SpendR
Une app nightlife. Le serveur en salle affiche un QR code, le client scanne et paie, le classement de la soirée se met à jour en direct.
Voir le projetDisponible en freelance ou pour un poste. Stage à Berlin dès octobre 2026.
Mobile, web, paiement, 3D : conçus, développés et mis en ligne par moi.
Passionné d’informatique depuis tout petit, je me suis formé concrètement à 42 Paris, où j’ai développé des bases solides qui me permettent de naviguer aisément dans l’écosystème.
Depuis la fin de mon cursus, j’ai développé une billetterie pour un petit musée pour enfants, le Musée en Herbe, et je suis devenu CTO de SpendR, une application de gamification de nightclub avec paiement intégré, où j’ai tout développé de A à Z.
Ces deux projets m’ont permis de faire mes premiers pas concrets dans la réalisation de projets avec un retour client précis : s’adapter à la demande, être très précis dans les détails, le design, la communication.
J’ai également de l’expérience en design 3D, où j’ai réalisé quelques vidéos, notamment un teaser d’une minute pour l’annonce d’une sortie de collection.
Je prends des missions en freelance sous statut auto-entrepreneur, je suis ouvert à un poste, et je cherche un stage de 6 mois à Berlin à partir d’octobre 2026. Dans les trois cas, l’objectif est le même : concrétiser les projets que vous voulez lancer, ou relancer ceux qui sont au point mort.
Projets
Une app nightlife. Le serveur en salle affiche un QR code, le client scanne et paie, le classement de la soirée se met à jour en direct.
Voir le projetBilletterie en ligne pour un musée parisien : réservation, paiement, billet QR, et un back-office qui les scanne à l’entrée.
Voir le projetLe site de SpendR : vitrine, espace client et back-office admin.
Voir le projetUn teaser d’une minute pour la sortie d’une collection, entièrement fait sous Blender : modélisation, animation, éclairage, rendu, montage.
Voir le teaserAucun projet dans cette catégorie pour l’instant.